由腾讯自研的重金属对抗FPS新网游《变形金刚》于8月5日开启了召唤首测。而在游戏开测前,由于拥有技能的多英雄(汽车人)和同属FPS框架下的玩法模式,以及大IP的代入让玩家对于这款新网游充满期待。那么这款《变形金刚》的玩法内容是否能够挑起FPS蜕变的大梁呢?下面945迷失传奇发布网就一起来看一看具体首测的体验报告吧。
《变形金刚》试玩:枪法很重要 不要近战送人头
虚幻四画面如何体现重金属?汽车人元素代入亮点满满
《变形金刚》的大IP代入极大增加了玩家的代入感;威震天、大黄蜂等一系列耳熟能详的汽车人在游戏中均能体验。而F键的变身的设定,也能让我们充分体验到各种影视作品中的汽车元素。造型接近主流电影和IP衍生游戏的设定,这一点上腾讯是下了功夫的。
这款擎天柱的涂鸦喷漆有点朋克风
由虚幻4引擎打造的画面优化较好,体验过程十分流畅。但在战斗的画面特效表现上则表现平平,过多的光效\各种“闪瞎”双眼,作者还是更习惯电影中的白刃战的碰撞写实感;而像是擎天柱居然使用远程武器点射,而不是拿着大刀撸;各种狂战士乱入等设定,颇有一种年轻现代的异样气息。
持盾卫士重剑冲锋