文化部市场司副司长马峰
“中国的家庭主机游戏产业与国外发达市场存在较大差距,经历十三年寒冰期,目前还处于恢复期。”
——在日前召开的2016年家庭游戏开发者大会上,文化部市场司副司长马峰在致辞中表示,中国家庭主机游戏产业经历了十三年寒冰期还在恢复,距离国外的发达市场还有差距。【详细】
玩家点评:哦,13年了,现在想起来了?有国内自主知识产权的主机么?别提战斧,还是说想像动漫一样,扯着崛起的大旗然后搞堆垃圾来骗钱?别提什么支持不支持,没成果,没法支持。
玩家点评:该Steam的Steam,该租碟的租碟,该打反和谐补丁的打补丁,锁区的就3大妈自娱自乐,不爽了就玩英文原版。
EA首席财务官Blake Jorgensen
“消费者的最终目的仍是便利。如果想驱车买游戏而天气又不太好,那么在家下载则是一个不错的选择,并且今后更多的人会这么做。”
——EA首席财务官Blake Jorgensen指出,EA公司由数字资源带来的收入已经超过了一半。另一半自然是实体游戏,虽然目前仍在EA业务中占据重要地位,但在今后几年内可能就会被数字游戏超越,他认为,去实体店买游戏将成为过去。【详细】
玩家点评:然而大部分中国人根本没体验过在实体店买游戏是什么感觉。过去十五年,中国人花着大把的钱,却只能得到三流的游戏。
玩家点评:已经完全习惯于所有和电玩有关的东西都在互联网解决,而不用和三次元世界有什么关联。
“中国的家庭主机游戏产业与国外发达市场存在较大差距,经历十三年寒冰期,目前还处于恢复期。”
——在日前召开的2016年家庭游戏开发者大会上,文化部市场司副司长马峰在致辞中表示,中国家庭主机游戏产业经历了十三年寒冰期还在恢复,距离国外的发达市场还有差距。【详细】
玩家点评:哦,13年了,现在想起来了?有国内自主知识产权的主机么?别提战斧,还是说想像动漫一样,扯着崛起的大旗然后搞堆垃圾来骗钱?别提什么支持不支持,没成果,没法支持。
玩家点评:该Steam的Steam,该租碟的租碟,该打反和谐补丁的打补丁,锁区的就3大妈自娱自乐,不爽了就玩英文原版。
EA首席财务官Blake Jorgensen
“消费者的最终目的仍是便利。如果想驱车买游戏而天气又不太好,那么在家下载则是一个不错的选择,并且今后更多的人会这么做。”
——EA首席财务官Blake Jorgensen指出,EA公司由数字资源带来的收入已经超过了一半。另一半自然是实体游戏,虽然目前仍在EA业务中占据重要地位,但在今后几年内可能就会被数字游戏超越,他认为,去实体店买游戏将成为过去。【详细】
玩家点评:然而大部分中国人根本没体验过在实体店买游戏是什么感觉。过去十五年,中国人花着大把的钱,却只能得到三流的游戏。
玩家点评:已经完全习惯于所有和电玩有关的东西都在互联网解决,而不用和三次元世界有什么关联。