场景:线上对方的几波失误让我连续拿了几个人头,甚至打野来gank都被我1V2反杀,好,那么我无敌了,我要把上路打通关,不通关绝对不离开上路,其他路你们稳住就好,看我带你们走向胜利。几分钟后,哎呀,打野又来抓我,看我1V2,哎,等等,怎么中单也来了?灰屏……我不推了,来团战吧。快来,杀那个中单,对,越塔,我无敌的。灰屏后,难免会指责队友:“你们怎么不跟上?你们输出怎么这么低? 20吧!”
解析:玩家最常犯的一个错误,认为自己拿了几个人头就无敌了,随后不是无脑推线就是强行带节奏,完全不考虑其他队友的装备、状态。连续浪死几波后才发现大势已去,强行给游戏增加一波难度。 场景:进入游戏,系统分配到中单位,4L分配到上单,却强行要跟我换位置,说自己上路玩的不好,我分配到中路凭什么给你让位置呢?于是乎,坚决不让。开局几分钟后,上路被频繁击杀,20!于是这局又20了。
解析:如果你能胜任2-3个位置,你还是尽量把位置让给别人。并不是说不擅长上单就玩不来中单的。每个人都能打到合适的位置,游戏也赢了一半,如今的预选位模式已经算是不错的选位机制了,但还是会出现上述的情况,一般不到迫不得已的情况或者是非常自信的情况,是不会主动要求跟你换位置的,而如果一个队伍中有两个人抢位置,当然是优先给更熟悉那个位置的召唤师。
场景:BanPick结束,进入游戏,打开助手一看,哦他黄金1我白金5,好,这局稳了。毕竟高他一个大段呢,到线上二话不说就是杀,结果却被反杀。复活后TP回来接着干,又再次被杀,那还是还是稳点打吧,但其实到了这个时候已经打不过了。
解析:新手玩家们经常犯的一个错误,总是喜欢用段位来评判一个人的水平高低,要知道,在排位赛中排到的人水平都很均衡,段位只是一个数据,而英雄的选取,细节的掌控才是能否战胜对手的重要准则。
解析:玩家最常犯的一个错误,认为自己拿了几个人头就无敌了,随后不是无脑推线就是强行带节奏,完全不考虑其他队友的装备、状态。连续浪死几波后才发现大势已去,强行给游戏增加一波难度。 场景:进入游戏,系统分配到中单位,4L分配到上单,却强行要跟我换位置,说自己上路玩的不好,我分配到中路凭什么给你让位置呢?于是乎,坚决不让。开局几分钟后,上路被频繁击杀,20!于是这局又20了。
解析:如果你能胜任2-3个位置,你还是尽量把位置让给别人。并不是说不擅长上单就玩不来中单的。每个人都能打到合适的位置,游戏也赢了一半,如今的预选位模式已经算是不错的选位机制了,但还是会出现上述的情况,一般不到迫不得已的情况或者是非常自信的情况,是不会主动要求跟你换位置的,而如果一个队伍中有两个人抢位置,当然是优先给更熟悉那个位置的召唤师。
场景:BanPick结束,进入游戏,打开助手一看,哦他黄金1我白金5,好,这局稳了。毕竟高他一个大段呢,到线上二话不说就是杀,结果却被反杀。复活后TP回来接着干,又再次被杀,那还是还是稳点打吧,但其实到了这个时候已经打不过了。
解析:新手玩家们经常犯的一个错误,总是喜欢用段位来评判一个人的水平高低,要知道,在排位赛中排到的人水平都很均衡,段位只是一个数据,而英雄的选取,细节的掌控才是能否战胜对手的重要准则。