二十年后,你会为了支持你热爱的游戏,而来一场说走就走的“远征” 吗,传奇玩家,会的。2020年6月5日,《热血传奇》各大行会会长下战书,带领各自成员“出征”《热血传奇怀旧版》,并发起呼吁:“兄弟们,难得有缘相聚。当是明日我们,玛法老家见!”
传奇各大行会“出征”《热血传奇怀旧版》
这一传奇的“出征”之旅,被录成视频,在网络上引起强势围观。有的玩家称赞这是属于“老男孩”才有的浪漫,也有不少玩家跟着排队留言“玛法老家见!”
各大行会会长 呼吁大家重聚《热血传奇怀旧版》
《热血传奇怀旧版》赢在了情怀上,像周杰伦再次赢得80后粉丝熬夜投票的狂热一样,它成功吸引了那些青春不朽的灵魂,点燃了千禧年代初登玛法大陆时的那份激情。
但不仅如此,《热血传奇怀旧版》不止“营”在情怀上。
核心卖点解读:情怀包裹下的“游戏性”
《热血传奇怀旧版》分别以“传奇不因时光而变”和“最开始的传奇”作为重聚测试和正式公测时的主推Slogan,并同时强调本作是由《热血传奇》第一代制作人沈杰全程监制的,以此保证能充分还原最经典的官方版本内容。
“最开始的传奇”
可见,《热血传奇怀旧版》对外主推的核心卖点就在于“原汁原味”。
没玩过《热血传奇》的人会想当然的认为这“原汁原味”四个字,就是在“卖情怀”。一款不搞重置的怀旧版产品,其附加的情怀价值应远大于真正的使用价值。但真正玩过《热血传奇》的人会懂,“原汁原味”固然有煽动情怀的意思,但更多的还是对保值保真的“游戏性”的强调。
在3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的2020年,一款2001年上线的游戏怀旧版依然能够盛行,这就足以让人反思所谓“游戏性”这个东西,究竟是不是可以由UI界面、 美工或3D渲染可替换的?如果答案是否定的,那么《热血传奇怀旧版》的游戏性究竟又体现在哪呢?
传奇玩家发表的评论一针见血
不少传奇玩家表示,“传奇”真的很硬核。《热血传奇》的难度并不亚于任何一款当今市面上的游戏。此外,它还有独特的设计魅力,比如强社交和谨慎的数据平衡。
从《热血传奇》到《热血传奇手游》,再到《热血传奇怀旧版》。盛趣游戏逐渐摸清了玩家情怀消费冲动的根源,其实并不在于其所渲染的情义有多深重,而在于他们对经典的“游戏性”是有多么的难以割舍。说白了,玩家们根本上只会对产品的“可玩性”买单,而情怀只不过是一层好看的包装纸罢了。
传奇各大行会“出征”《热血传奇怀旧版》
这一传奇的“出征”之旅,被录成视频,在网络上引起强势围观。有的玩家称赞这是属于“老男孩”才有的浪漫,也有不少玩家跟着排队留言“玛法老家见!”
各大行会会长 呼吁大家重聚《热血传奇怀旧版》
《热血传奇怀旧版》赢在了情怀上,像周杰伦再次赢得80后粉丝熬夜投票的狂热一样,它成功吸引了那些青春不朽的灵魂,点燃了千禧年代初登玛法大陆时的那份激情。
但不仅如此,《热血传奇怀旧版》不止“营”在情怀上。
核心卖点解读:情怀包裹下的“游戏性”
《热血传奇怀旧版》分别以“传奇不因时光而变”和“最开始的传奇”作为重聚测试和正式公测时的主推Slogan,并同时强调本作是由《热血传奇》第一代制作人沈杰全程监制的,以此保证能充分还原最经典的官方版本内容。
“最开始的传奇”
可见,《热血传奇怀旧版》对外主推的核心卖点就在于“原汁原味”。
没玩过《热血传奇》的人会想当然的认为这“原汁原味”四个字,就是在“卖情怀”。一款不搞重置的怀旧版产品,其附加的情怀价值应远大于真正的使用价值。但真正玩过《热血传奇》的人会懂,“原汁原味”固然有煽动情怀的意思,但更多的还是对保值保真的“游戏性”的强调。
在3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的2020年,一款2001年上线的游戏怀旧版依然能够盛行,这就足以让人反思所谓“游戏性”这个东西,究竟是不是可以由UI界面、 美工或3D渲染可替换的?如果答案是否定的,那么《热血传奇怀旧版》的游戏性究竟又体现在哪呢?
传奇玩家发表的评论一针见血
不少传奇玩家表示,“传奇”真的很硬核。《热血传奇》的难度并不亚于任何一款当今市面上的游戏。此外,它还有独特的设计魅力,比如强社交和谨慎的数据平衡。
从《热血传奇》到《热血传奇手游》,再到《热血传奇怀旧版》。盛趣游戏逐渐摸清了玩家情怀消费冲动的根源,其实并不在于其所渲染的情义有多深重,而在于他们对经典的“游戏性”是有多么的难以割舍。说白了,玩家们根本上只会对产品的“可玩性”买单,而情怀只不过是一层好看的包装纸罢了。
多层级渠道“精”推广 “营”在屠龙刀刃上
找准核心卖点只是第一步,对于盛趣游戏而言,想要成功推广《热血传奇怀旧版》,仍面临不小的挑战。
盛趣游戏旗下拥有众多的经典端游资源,也积累了相当丰富的端游产品宣发经验,但在网络信息传播方式日新月异的2020年,端游产品的公测到底该怎么“营”忽然就变成了难题。
摆在它面前的主要有两条路,要么是继续沿用网游时代的“广撒网”的套路,粗暴式的全明星代言,堆量取胜。要么是选择一条近年来渐渐摸索出来的,符合碎片化网络信息时代的营销路。权衡之下,盛趣游戏最终选择“营”在刀刃上。